home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fun & Games 2 (Canada) / Fun & Games CD-ROM (Canada).bin / games / disk054 / stocks.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1987-08-23  |  9.1 KB  |  260 lines

  1. Stock Shock v1.1                                         Page: 1
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.              ╒═══════════════════════════════════════╕
  8.              │              STOCK SHOCK              │
  9.              │                                       │
  10.              │              Version 1.1              │
  11.              │                                       │
  12.              │           By Kevin Menningen          │
  13.              ╘═══════════════════════════════════════╛
  14.  
  15. August 7, 1987
  16.  
  17.      Welcome to Stock Shock, the stock market simulator extraordinaire.
  18. This program can be run on virtually any PC-compatible system with a
  19. minimum of 128k and DOS 2.x and above.  CGA and MDA are supported, along
  20. with a black and white mode for composite color systems.  Hercules
  21. graphics is not supported at this time, nor is EGA, VGA, PGA and every
  22. other xGA there is . . .
  23.      To run the program, you must be in 80 columns mode, and the
  24. following files must be in the CURRENT directory:
  25.  
  26.                STOCKS.COM - the program.
  27.                STOCKS.SCR - the screens.
  28.                STOCKS.EXG - the stocks.
  29.  
  30.      There are several command line parameters that can be used.  All
  31. parameters must be preceded by a dash ('-'), but they can be typed in
  32. either upper or lower case.  They are:
  33.  
  34.      -b : This puts Stock Shock in black and white mode.  No colors are
  35.           shown, and the execution speed slows down somewhat.  The
  36.           program defaults in color mode.
  37.  
  38.      -m : Causes Stock Shock to use as little memory as possible.  All
  39.           you need to run the program is about 80k of free memory.
  40.           Type 'chkdsk' at the DOS prompt for a display of how much memory
  41.           you have available.  This option slows execution speed slightly,
  42.           too.
  43.  
  44.    -xxx : Where xxx is a number from 1 to 180.  This indicates the length
  45.           in days you want the game to go.  The default is 180 days.
  46.  
  47.      NOTE:  Users on monochrome systems need not type '-b', because the
  48.             game automatically switches to black and white mode when it
  49.             detects a monochrome adapter.
  50.  
  51.      Stock Shock is simply a stock market simulator.  It does not claim
  52. to be realistic to the tee, and therefore you can not use it as a stock
  53. forecaster, although you can try it if you like.  The game supports 1 to
  54. 12 players, and has 30 stocks in its exchange.  The game, as mentioned
  55. above, can last from 1 to 180 days.  Your goal is to convert your meager
  56. $5000.00 into a vast fortune in a small amount of time.  The best way to
  57. do that is to BUY LOW and SELL HIGH.  You cannot short sell, and there is
  58.  
  59.  
  60. by Kevin Menningen                                  August 23, 1987
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67. Stock Shock v1.1                                         Page: 2
  68.  
  69.  
  70. no inside trading.  If you don't know what that meant, forget it--I don't
  71. want to be responsible for corrupting anyone.
  72.      The screen is divided up into three parts.  The top half lists the
  73. stocks and their prices, along with the net change from the last turn.
  74. If you own a stock, it will be high lighted in purple.  A red "s" next to
  75. a stock name indicates that it has split.  The bottom left hand area of
  76. the screen displays player statistics and lists all the stocks that the
  77. player owns, as well as the number of shares of each stock and the price
  78. that the player bought the stock at.  The bottom right hand area is where
  79. commands are typed in, and where the possible commands are listed.
  80.      Several things can happen if a stock gets into serious financial
  81. trouble.  One, it can go Chapter 11.  This is the proverbial financial
  82. limbo that is well known to the business world.  A stock that is chapter
  83. 11 is denoted by a red '*' in front of the stock name. It is during this
  84. period that you can attempt to restore it to normal by investing money
  85. into the stock.  The stock can also restore itself, if the market swing
  86. allows it to.  A stock can only remain Chapter 11 for 20 days, however.
  87. If it is still Chapter 11 after 20 days, it is proclaimed to be
  88. permanently dead, and there is nothing you can do to revive it.  It will
  89. be displayed as '───────────────────'.
  90.      Stocks can also do quite well.  If the stock price reaches a certain
  91. point, the stock will split.  Any player who owns a stock that splits
  92. will double their shareholdings.  The price of the stock will then be
  93. halved.  A split stock will be denoted by a red 's' displayed just before
  94. the stock name.
  95.      Commands are given through normal letter keys, and you need not
  96. worry about whether they are typed in upper or lower case.  The following
  97. is a list of the normal play commands:
  98.  
  99.      <B>uy : Allows you to buy any stock that is not in serious financial
  100.              trouble at the current price.  You may not purchase more
  101.              than 24 different stocks.
  102.  
  103.     <S>ell : Allows you to sell any stock you own at the current market
  104.              price, assuming, of course, that the company is not bankrupt
  105.              or chapter 11.  The program will even give you a calculated
  106.              yield on the stock you are selling.
  107.  
  108.   <I>nvest : Allows you to dump money into a stock that has gone chapter
  109.              11.  The program will tell you how much money you need to
  110.              donate to the cause in order to restore the stock to
  111.              normal.  However, the new stock price is not guarenteed to
  112.              stay above zero!
  113.  
  114.  <O>ptions : Enters you into the options menu described below.
  115.  
  116.    <P>anic : Throws a simulated SuperCalc3 spreadsheet on the screen if
  117.              there are a pair of wandering eyes near you.  Be prepared
  118.              to discuss interest returns on various investments.  To exit
  119.              the Panic screen, type "/q".  From the Quit menu, you can
  120.              hit <Y>es to exit to DOS, <N>o to keep the Panic screen up, or
  121.              <T>o to go back to the game.
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126. by Kevin Menningen                                  August 23, 1987
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133. Stock Shock v1.1                                         Page: 3
  134.  
  135.  
  136. The following options are also provided:
  137.  
  138.     <L>oad : Loads a previously saved game from disk.  Not too
  139.              complicated.
  140.  
  141.     <S>ave : Saves current game on disk.  A saved game takes
  142.              approximately 28k on the disk, maximum.
  143.  
  144.   <G>raphs : Allows you to display a graph of a player's financial
  145.              history, the market trend, or the price history of a
  146.              stock.  You can not display a graph with a monochrome
  147.              monitor.
  148.  
  149.     <E>dit : Allows you to edit the stock names, prices and factors.
  150.              PF stands for performance factor, and it determines how
  151.              "good" a stock is.  A PF rating of -9 means the stock
  152.              sucks, and a PF rating of 9 means that the stock will
  153.              make millions.  DF stands for Dependability factor, and
  154.              it determines how often the PF rating will change.  A
  155.              DF rating of -9 means it will change virtually every day,
  156.              and a rating of 9 means it will hardly change at all.
  157.              Both of these factors can be anywhere in between -9 and
  158.              9.  This option can only be done the very first turn, and
  159.              you have the ability to save the changes to disk.  This
  160.              editor is put here for the express purpose of tracking
  161.              real stocks, if you wanted to.  You can, of course, cheat
  162.              with this.  I highly recommend it if you get ulcers
  163.              or if you have low self-confidence.
  164.  
  165.  
  166. Fixes in version 1.1:
  167.  
  168.     o  Bug in restoring bankrupt stocks was fixed.
  169.  
  170.     o  Keyboard buffer is cleared in final screen, so you don't flash
  171.        past it by mistake.
  172.  
  173.     o  Graphing problem on the PCjr was fixed.
  174.  
  175.     o  Minor bug in calculation of yield was fixed.
  176.  
  177. -- Special thanks to Tom Henkel and Christopher Otto for their help in
  178.    tracking down these problems!
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192. by Kevin Menningen                                  August 23, 1987
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199. Stock Shock v1.1                                         Page: 4
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.      If you enjoy this game, please send $10 to:
  211.  
  212.                Kevin Menningen
  213.                W277 S4455 Elk Valley Court
  214.                Waukesha, WI  53188-6437.
  215.  
  216.                BBS: Exec PC (414)-964-5160
  217.  
  218.      Why?  Because you would have bought it in a store for that much,
  219. wouldn't you?  It seems many people like to use and not pay for ShareWare
  220. type of programs.  This is uncalled for, and quite selfish.  Programs
  221. like these do not appear mysteriously on BBS boards by accident, they are
  222. the result of many boring, tough, sweaty and anxiety-ridden hours.
  223. Please comply with this meager request and all other ShareWare requests
  224. if you use the program regulary and enjoy it, or if you are just simply
  225. impressed with it.  By doing this, you will feel better and you will make
  226. the day for some of the hard workers in America who usually go unnoticed,
  227. as well as keep the price of all types of software down.
  228.  ---  And THANK YOU!!
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258. by Kevin Menningen                                  August 23, 1987
  259.  
  260.